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全実績解除報告もかなり久々。 地球防衛軍3以来2ヶ月半ぶり。 っていうか今までのペースが異常だったんだろうね。 実績の項目は非常にシンプルで ステージ別+全ステージクリアで7つと難易度別に5つ あと、フルパワーアップ完了と総プレイ15時間以上で計14項目。 難易度別の実績は地球防衛軍3と同様で 上位の難易度をクリアしてもそれ以下は解除されない。 (らしい・・・EASYからスタートしたので未確認) ゆえに最低5周する必要がある。 ちなみに難易度CHAOSはHARDクリア後に、 HELLはCHAOSクリア後にプレイできるようになる。 ステージ別と全ステージクリアの実績は 最初、アリシアが弱いのでEASYでも難しく感じるかもしれないが 同じステージを繰り返しクリアすることによって 武器や魔法を強化できるので時間をかければ解除可能。 「フルパワーアップ完了」と「総プレイ15時間以上」も同様で どの難易度でも良いので時間をかければ問題ないレベル。 問題は難易度別クリアの実績でCHAOSとHELLがやや困難。 といっても最高難易度の難しさは CoD4や地球防衛軍3に比べればはるかに楽だと思う。 Halo3のように遠くからチマチマ攻撃していけばなんとかなる。 時間的には20時間前後でコンプできたので この手のゲームが好きな人で実績狙いの人にはオススメ。 ただGoWやCoD4のようなゲームと比較すると グラフィックや操作性などいろんな面でワンランク落ちるので 期待しすぎないほうがいいかもしれない。 全実績解除難易度:★★☆☆☆
実績が全部で6項目しかなく非常にシンプルな構成。 5段階ある難易度をクリアすると解除される実績5個と 全武器を取得すると解除される実績1個で合計6個。 難易度別に設定された実績は上位の難易度をクリアしても それ以下の難易度の実績は解除さないので 最低5周する必要がある。 全武器取得の武器は難易度別のクリア特典武器も含むため 結局はInfernoまでクリアしないと解除されない。 ということは・・・ EasyとNormalをクリアしただけだと150Gしか解除されず そこそこ難しいHardをクリアしても300Gしか解除されないので 実績のポイント稼ぎにはあまり向いてないゲームになっている。 ゲーム自体はすごく面白かったけど 実績の項目についてはセンス無いなあと思う。 最高難易度のInfernoをクリアしなければ 半分の500Gが解除されないというのは非常に厳しい・・・ それから全武器取得はレア武器であるライサンダーZが なかなか出なかったのでめちゃくちゃ苦労した。 「XBOX360実績解除スレまとめ@wiki 」によると ミッション46.巣穴掃討作戦3以降で出現とのことだが 巣穴掃討作戦3では50回前後やっても出ず。 最終的に51.異邦人集結(Inferno)でようやくゲット出来た。 恐らくミッションが後ろのほうが出やすいんじゃないかなぁ。 52.烈火をクリアしたときも礼賛Zは出たのでそんな気がする。 といっても52.烈火は非常に難易度が高いので 自分が出たから言うわけではないが やはり51.異邦人集結がオススメ。 それからその52.烈火についてはInfernoが鬼ムズ。 このゲームはInferno自体が難しいが 52.烈火は輪をかけていっそう難しい。 これについては追々攻略記事をまとめる予定。 ちなみに体力が7000と少し C70爆弾とライサンダーZでなんとかクリアできた。 ということで全解除の難易度としては ライサンダーZが出にくいのとInfernoが難しいのでかなり高め。 全実績解除難易度 : ★★★★☆
ゲーム自体はすごく面白いんだけどね。 実績のコンプに関してはかなりめんどくさい。 特にスコアアタックを30回クリアする「 Power Breaker」と area1〜5を通してプレイする「direct assault」を 6回クリアしなくてはならない「 Trance Hacker」 この2つの実績が時間がかかる。 「direct assault」なんて1回クリアするだけで約1時間かかるので それを6回で約6時間もかかり、そりゃもう大変だった。 この「 Trance Hacker」については 実績解除wikiでも紹介されてるけど オーバードライブ無制限がアンロックされる実績 「 Firewall Buster」を解除した後に挑戦するのがオススメ。 オーバードライブが無制限で使用できるようになれば 基本的には(area2のボス以外)Bボタンを連打してればいいので 時間はかかるけどテレビを見ながらでも解除できちゃう。 っていうかね、テレビでも見ながらじゃないとやってられないw それ以外だとスコアアタックで1位にならなくてはいけない 「 The Forgotten」、「 Firewall Buster」、 「 Ultimate Cracker」、この3つもそこそこ苦労した。 最初、より多くロックオンした方が スコアが稼げるということを知らなかったので Aボタン連打でスコアアタックに挑戦してたんだけど どうやらAボタン連打だとまず1位は無理っぽい。 その後、きちんと8ヵ所ロックオンするように心がけてやったので なんとか解除することができた。 まあ難易度的にはそんなに難しくはないと思う。 ただ、とにかく時間がかかるので一気にやろうとせずに 地道にコツコツ進めていけばいずれ解除できる。 全実績解除難易度:★☆☆☆☆
アーケードのゲームとしてはUNO、ゼビウスに続き 3本目の全解除。 シューティングはそんなに得意じゃないんだけど なんとか解除できた。 購入してから短時間で順調にラスト1個まで解除できてたんだけど 残った「"Tempest"ノーコンティニュークリア」が多少苦労した。 Tempestが他のキャラと比べて使い勝手が悪いんだよなぁ。 もう少しTempestに強い武器があればもっと楽にできたと思う。 唯一使える火炎放射器みたいなやつも 他のキャラの武器と比較するとパッとしないもんだから やり直しの連続だった。 まあ苦労したといってもシューティングが苦手な人間でも できたという意味では難易度はそんなに高くないと思う。 全解除の難易度も同じシューティングのAegis Wingよりは はるかに楽かと思われる。 (そもそもAegis Wingなんて実績を2つしか解除できてないし・・・) 全実績解除難易度:★☆☆☆☆
思ったよりも簡単だった印象。 ブルドラの時は全解除のために3周もしたけど ロスオデは1周+αで解除できた。 (+αってのはクリア後に直前のセーブデータで戻ってプレイ) まあ簡単だったといってもクリアするまでに110時間、 全実績を解除するまでには116時間も費やしてるので 時間はかかったけどね。 難しかった実績は「バックヤード・チャンピオン」と 「宝箱アイテム全取得」の2つ。 「バックヤード・チャンピオン」はラスボスよりも強い敵を 倒さなければならずそのためのレベル上げが大変だった。 (倒し方に関してはwikiを参照) 「宝箱アイテム全取得」は収集系の実績にありがちな どこを取ったかわからなくなる状態になってしまい苦労したけど 運良く1周目のセーブデータで解除することができた。 最初は2周目でwikiのリストと照らし合わせながらやろうとしたけど wikiのコメントでフィールドアイテム一覧のとおりにやっても 駄目だったっていうのを見かけたので 1周目のデータでやることにした。 1周目の時点でかなり細かくアイテムを探していたので 仮にwikiのフィールドアイテム一覧に抜けているものがあっても それをすでに取っている可能性は十分あると判断。 まあ、結局その決断が功を奏したわけなんだけど この実績に挑戦して6時間位で解除できたのは 運が良かったのかもしれない。 もし2周目をやっていたら確実に何十時間もかかるだろからね。 ちなみに最後のアイテムは灼熱の鍾乳洞で発見。 取りこぼしが一番多かった場所はウーラで ポスターの見落としが多かった。 全実績解除難易度:★★☆☆☆
シングルプレイを最高難易度のベテランでクリアすることによってコンプできる。CoD2のベテランといえば難しいということで有名なので、かなり覚悟して挑んだんだけど思ったほど難しくはなかった。恐らくCoD4やHALO3の最高難易度を経験していたからだろう。ちなみに最高難易度が難しいと思ったゲームを順に挙げるとすると CoD4>HALO3>CoD2>GoW>GRAW>GRAW2>BIOSHOCK こんな感じかなぁ。まあCoD2だって決して簡単ではないんだけど、予想していたほどではなかった。 一応、苦労したところを挙げておくと、D-デイ、400高地の戦い、ライン川を渡れ、この後半の3つの実績が時間がかかった。といってもCoD4のように制限時間内に目標地点まで到達せよという実績が無かったんでCoD4よりは楽だった。CoD2にも時間制限のあるミッションはあったんだけど、援軍や支援が来るまで数分間耐えろといったような耐える系のものだったんで楽だったんだろうね。 全実績解除難易度 : ★★★☆☆
いやーきつかった。途中何度やめようかと思ったことか。今まで全解除できた中で一番難しかったんじゃないだろうか。とにかく最高難易度のVeteranでクリアしなければならないミッションがきつい、きつ過ぎる。最初、ベテランでゲームをスタートしたときは死にまくりながらも結構サクサク進められたので、これは意外と楽にクリアできるかなと思ったのだがこれが大誤算。全体を通じて何箇所か壁があって、特に時間制限がある場面がかなり大変だった。そんな訳でCoD4の全実績解除の鍵はズバリ難易度ベテランにあり。それ以外の実績はまあ楽だったかな。唯一「New Squadron Record」という序盤にやらされる訓練で20秒を切らなくてはならない実績が多少苦労したけどそれ以外は余裕。ということで難易度ベテランでぶち当たった壁を以下に挙げてみる。 Act1 Charlie Don't Surfのテレビ局内。広めの部屋にテレビがたくさんあるところ:今振り返ってみればそんなに難しくは無いんだろうけど、最初の壁がこのテレビ局だった。比較的広めの部屋で二階からも敵が撃ってくるのであまり身を隠せる場所がない。最終的に広い部屋の最初の入り口を真っ直ぐ進んだ所にある小部屋から目的地に進むルートでクリアできた。 Act2 One Shot, One Killの観覧車の近くで見方を待つところ:観覧車近くにあるゴーカート乗り場の段差に身を隠しながら敵と交戦することでクリアできたんだけど、その攻略法を見つけるまでがかなり大変だった。最初はヘリから降りてくる敵を一人ずつ倒していたんだけどなかなか上手くいかず、結局ゴーカート乗り場の段差で待ち伏せが一番楽だった。 Act2 Heatのラスト。ヘリに向かって坂を下りるところ:この場面も何度死んだことか・・・まずカウントダウンが始まったら最初の納屋(Javelinが置いてあったところ)で空爆を何度か要請する。残り時間が3分を切ったあたりから畑の奥の敵が出現しなくなるので納屋を出て右側の小屋から右の畑へ出て前進(小屋を出た時点で残り時間が2分30秒くらい)。畑を真っ直ぐ進むと前方に一軒家があるので家の左側へ(家の中には入らない)。一軒家のさらに前方、道を挟んで奥の坂の下にまた一軒家があるので、その手前の丸太が積んである周辺にスモークグレネードを投下。恐らく坂の下から敵が沸いてくるので空爆を要請。空爆が終わったら煙の中を丸太の右側を通ってダッシュ。坂を下り一軒家の裏口から家の中へ。家の中へ入ったら前方にある火事になった家の左側に向かってスモークグレネードを投げる。煙が沸いてきたら煙の中をダッシュして火事になった家の左側を進み、さらに前方にある家の左側へ向かってダッシュ(家の中には入らない)。そのまま家の左側を目標に向かって前進すると白い柵にぶつかるので柵を乗り越え崖を降りればゴール。 それからちょっと邪道なやり方だけど、Javelinで目標を破壊した後、チェックポイントまで少し時間が空くのでその間に右側の畑を前進しておくと制限時間にかなり余裕を持ってクリアできる。このやり方だと一度も空爆することなくクリア可能。2、3度やってみたけどヘリが着陸する前に目的地にたどり着けるし、残り時間が3分前後でクリアできちゃう。 Act3 No Fighting in the War Roomのミサイルコントロールルームまでの通路:もちろんここでも死にまくり。特に後半の通路が左右に分岐する分かれ道のところが難しかった。左右の通路奥で敵が待ち構えているので右を狙えば左にやられ、左を狙えば右にやられる。味方も全然前に出て戦ってくれないから自分で何とかしなくてはならない。結局、手榴弾とグレネードランチャーを駆使して左右どちらか一方の敵をなんとかして倒したんだけど、ここは攻略法というよりも気合でなんとかするしかないかも・・・時間に余裕があれば味方のCaptain Priceを少しづつ前に押し出して左右の敵と強引に戦わせたりもできるんだけど、それだと時間がかかってしまうのであまりオススメはできない。 エピローグ:エピローグに関しては以前 こちらで取り上げたので省略。 とまあざっとこんな感じ。今まで全解除した中で一番難しいと思ったのが ワールドカップ ドイツ大会と ライオットアクトなんだけど今回のCall of Duty 4はそれを超えたね。特にエピローグなんてもう一度チャレンジしてもクリアまで1〜2時間くらいかかるんじゃないだろうか。というわけでこのブログ始まって以来の星5ついただきましたぁ〜。 全実績解除難易度 : ★★★★★
英語版ってこともあってクリアするだけでいっぱいいっぱいかなと思ってたけど何とか全解除できた。しかも2周目で全て解除できたことにはかなり満足。2周目クリアの時点で「Tonic Collector」が残ってしまったときにはもう1周を覚悟したけど、直前のセーブデータで無事解除することができた。2周目のラストの方まで残ってしまい大変だった実績は以下の4つ。 「 Tonic Collector」・・・「Historian」のラジオ収集はwikiを参考にしながらできたけど、こっちの方は参考資料的なものがなく、全て自力で捜索していたため一番最後まで残ってしまった。一番最後のTonicはArcadiaにあるPlasmidなどを交換できる自動販売機Gatherer's Gardenで発見。 「 Seriously Good At This」・・・難易度ハードでクリアすると解除される。初プレイがハードだとかなり難しく感じるかもしれないけど、1週目をミディアムでクリアしたあとに2周目でハードにしたらそんなに難しいとは思わなかった。HALO3のレジェンドよりかははるかに楽。とはいうものの1周が長いので時間はかなりかかる。 「 Historian」・・・ライオットアクトやゴッドファーザーでも似たような収集系の実績はあったけどこっちの方が簡単。ラジオ一つ一つに名前が付いているため、wikiと照らし合わせながら進められる。ただ自力だとけっこう難しいかもしれない。 「 Research PhD」・・・1周目でカメラの意味がよくわからなかったので撮影を放置してたら、撮影に関連した実績がたくさんあったので痛い目にあった。クリア直前まで進めてしまうとLittle Sisterが撮影できなくなってしまうので注意が必要。 全実績解除難易度:★★☆☆☆ そういえばバイオショックの日本語版が来年に発売されるような話が出てるみたいだけど、買うかどうか悩むなぁ〜。ストーリーがほとんど理解できなかったから欲しいといえば欲しいけど、2周でお腹いっぱいだったりもする。まあまた時間がたてばやりたくなるだろうし、たぶん買っちゃうんだろうなぁ。
久しぶりの全実績解除報告。 ライオットアクトのダウンロードコンテンツ以来だから ほぼ3ヶ月半ぶり。 プレイしている最中は最後に残った2つの実績が 難しいかなと思ったけど全実績解除の難易度は そんなに高くはないと思う。 その最後に残った2つというのは 「プロフェッショナルでクリア」と「沈黙の暗殺者(プロフェッショナル)」 「プロフェッショナルでクリア」の方は どんな評価でもいいからクリアすればいいので ドンパチやりながらでも強引に進めていけば解除可能。 「沈黙の暗殺者(プロフェッショナル)」の方は セーブができないのがきつかったけど 難易度ノーマルのときから沈黙の暗殺者を常に目指して プレイしていたのが功を奏してなんとか解除できた。 その2つ以外では全銃火器を収集するやつも多少苦労したかな。 でもまあ攻略サイト等にあるリストと照らし合わせながら進めれば そんなに難しくはないと思う。 全実績解除難易度:★★☆☆☆
タイトルアップデートとダウンロードコンテンツが配信される前の 全実績解除報告(6):ライオットアクト(仮) の続き。 追加された7つの実績、計350ポイント分を解除。内容的には簡単なものから時間がかかるものまであるが、極端に難しい実績はないので地道に進めていけば解除可能。というわけで個人的に楽だと思ったものから順番に以下に挙げてみる。 フリッピングクレージー:これが一番簡単。DLCで追加されたエージェントピースキーパーバギーを使ってエレベーターのあるビルの上からダイブし落下しながら回転するだけ。 ボディアーマー:自分と貼り付ける対象と車が一直線になる状態でハープーン ガンを発射するんだけど、距離感さえつかめてしまえば簡単。周りに敵がいなくなったら死体が張り付いた状態で車を敵がいる所まで移動させて貼り付けを再開させればよい。 サイキアウト:何度か死んだけど一度クリアしていればそんなに難しくはない。ザコは無視してひたすらボスのいるところにダッシュ。 コンフィスケーター:ロスムエルトスのスラムドピックアップがなかなか見つからなかったけど、遊園地の近くで発見したとの情報があったので探してみたらあっさり発見。それ以外の車は比較的楽に発見可能。運搬車はヴォルクのボスがいる所のヘリポートにある。持ち上げてパイプの上を歩いて運ぶときは自分ごと海に落ちないように注意。 ストリートレーサー:全6コース、まじめにやったレースなど皆無。銃を使って敵車を爆発またはパンクさせ自分以外の車を排除すればよい。赤と白のブロックがあるコースではブロックでコースをふさいでから攻撃するとさらに簡単。ブロックがない場合は車が減速するコーナー付近で待ち伏せして攻撃。敵車を排除した後はひたすらゴールに向かって独走。ちにみに最初に自分が乗っていた車じゃなくても敵車やそこらに放置してある車、さらには車に乗っていなくてもゴール可能。 パックラット:気軽に誘える知り合いがいるかどうかがポイント。いない場合は協力者をひたすら待つわけなんだけど、なかなか見つからず別の意味で苦労した(見つかるまで一週間かかった・・・ダブルトラブルとタグティーマーのときはすぐに相手が見つかったので今回もすぐに見つかると思ったのがかなり誤算だった)。内容的にはいきなり協力プレイでぶっつけ本番だと大変かもしれないが、ソロで練習してオーブの場所を覚えてしまえば簡単。ちなみにソロでも2分30秒以内にゴールは可能だが実績は解除されない。 ストリートレーサーエリート:これはもうめんどくさい以外の何者でもない。6コース×6車種だから計36レースで1位にならなくてはならない。攻略法はストリートレーサーと同じ。 というわけでこれで50個、1250ポイントの実績を全部解除したわけだけど、我ながらよくやったなあ。全部解除できた要因としては、まずネット対戦の実績がなく協力プレイの実績も少なかったこと。それから時間をかけてやればできる実績が多く、理不尽な要求をする実績がほとんどなかったことなどが上げられる。とはいってもフリーランナーとオーブハンターは集めるオーブの数が尋常ではないので理不尽といえばそうなのかもしれないけど今となってはいい思い出。 全実績解除難易度 : ★★★★☆
隠れキャラのソルとスペシャルフラッグの位置さえ覚えていれば 余裕で解除できる。 自分の場合はソルの位置をほとんど覚えていなかったので 攻略サイトのお世話になったけど ゼビウスに自信のある人なら最初の1ゲームで全解除可能。 それにしてもこんな短時間で全部解除できるとは思わなかった。 短時間で楽に実績200ポイントをゲットしたい人にはオススメです。 全実績解除難易度 : ★☆☆☆☆
テストドライブと平行してプレイしていたゴッドファーザーの全実績を解除。実績のポイントが合計で835しかないのが謎だけど細かいことは気にしない気にしない。というわけで解除に苦労した実績が以下の3つ。 「 Debt Collector」・・・ライオットアクトでいうところの「フリーランナー」や「オーブハンター」系の実績でマップ上にちりばめらた100個のフィルムリールを発見すると解除される実績。集める数が100個なのでライオットアクトの500個とか300個よりは簡単なんだけどそれでも資料なしで集めるのは厳しいかと思われる。 「 Executioner」・・・必殺スタイルを全て実行すると解除される実績。必殺スタイルってのは簡単にいうと格闘のさいの必殺技のようなもので例えば相手の肩を銃で撃ったりカウンターにたたきつけたり高いところから突き落としたりなどなど。苦労したのはその必殺スタイルの中の一つでトラフィック・アクシデントというもの。これは相手を他の車に轢き殺させれば成功するはずなんだけど相手を突き飛ばすタイミングがなかなか合わず失敗の連続で苦労した。 「 Public Enemy Number One」・・・リスペクトレベルを50にすると解除される実績。ゲームをクリアーしてゴッドファーザーになってもレベルは49までしか上がらずあとレベル1上げるのが大変。最初の隠れ家近くの銀行を何度も強盗する方法が一番手っ取り早いがそれでもかなりの時間がかかり同じことの繰り返しなのでつらかった。 とまあこんな感じで実績を全部解除するまでやりこんでかなり大満足だったゴッドファーザーだけど世間的な評価が低いのがなんとなく残念。少なくとも映画とGTA系のゲームが好きな人はかなり楽しめると思うのでぜひやってみてはいかがでしょうか。 全実績解除難易度:★★☆☆☆
実績が元々全部で900しかなく これからダウンロードコンテンツで残りの 100ポイント350ポイントが 追加されるらしいので(仮)ということに。 --------------------------------- 【追記】:DLCで追加された実績は こちら--------------------------------- 発売日からやっているので約一ヶ月かかったことになる。 (途中ルミネスに浮気したことは置いといて・・・) 難易度的にはブルドラのようにクリアだけなら簡単で 6日程度でトライフェクタの実績を解除できた。 (トライフェクタとは全ボスの抹殺と最終地点の掃討) しかし全実績解除となると難易度がぐっと上がる印象。 中でも特に難しかったのが合計500個のオーブを集めるフリーランナー。 最初からwikiなどでチェックしながら集めれば さほど苦労することもなかったのかもしれないが ある程度自力でオーブを集めた後だと どこのオーブを取ったかを忘れてしまい大変だった。 そういえばブルードラゴンの全バリア解除の実績も 同じような苦労をした記憶がある。 またそれ以外だと同じくオーブを集めるオーブハンターや 車でリングを通過するリングリーダーなども wikiや攻略サイトの手助けなしでは難しいかもしれない。 ちなみにクリア時点の実績の解除状況は470/900で約半分。 もし実績というシステムがなければ この時点でやめていた可能性がかなり高く 改めて実績のすごさを実感した。 全実績解除難易度 : ★★★★☆
今さらだけどLiveアーケードで初の全実績解除。 少ししか時間がないときや 一つのゲームをやり過ぎて飽きたときなどに ちょくちょくプレイしていたら解除できた。 特に苦労した記憶はないが 40勝しなくてはならない実績があるので 一気に全て解除しようとすると大変かもしれない。 それから4人対戦10勝で解除される実績は ゲーム開始時点でプレイヤーが4人そろっていても 途中で人が抜けてしまうと勝っても10勝にカウントされないようなので注意が必要。 全実績解除難易度 : ★☆☆☆☆
クリアするだけならそんなに大変ではない。 っていうか、むしろ簡単すぎるくらい。 しかし実績解除となると話は別。 最初にクリアした時点で実績のポイントが220/1000だったので 1周目では約1/5しか解除してないことになる。 結局、全て解除するのに3周もしてしまったわけだけど 実績を意識しながらやれば2周目でコンプ可能。 ではなぜ3周もしたのかというと モンスター図鑑コンプリートとアイテム図鑑コンプリートの2つが ある程度ゲームを進めると解除不可になってしまうというものだったから・・・ つまり気付いた時には遅すぎたってやつ。 それ以外の実績で大変だったのが全キャラクターレベルMAX。 全キャラクターのレベルを最高の99にしなくてはいけないもの。 これがけっこう時間がかかって辛かった。 全実績解除難易度 : ★★★☆☆ というわけで今日現在で全実績を解除できたソフトが4本。 けっこういろんなゲームを遊んだ割には少ない印象。 ネット対戦や協力プレイなどが苦手であまりやらないので その影響がもろに出たようだ。 そういえば4本ともオフラインで解除可能な実績がほとんど。
ぶちゃけレースゲームはあまり得意ではない。 でも体験版をやってみたらそこそこ楽しめたのと プラチナコレクションで安かったので試しに購入。 リッジレーサー6は途中で投げたけどこれは最後までできた。 実績は全部で15項目あり 15人のブラックリスト・ランカーを倒すことによって 解除されるという非常にわかりやすい内容。 個人的にこういったわかりやすい実績は非常にありがたい。 レースゲームが苦手な人間でもコンプできたという意味で 実績解除の難易度は低め。 全実績解除難易度 : ★☆☆☆☆
知る人ぞ知るオブリビオン。 アジア版だったので全て英語で Wikiの手助け無しではクリアすらできなかったであろう。 ただし実績解除の難易度は低め。 というのもクエストをクリアすれば実績が解除され そのクエスト自体の難易度もそんなに高くないため 気が付いたら全て解除してるといった感じ。 今振り返って考えると記念すべきコンプ第一号のソフトは ドイツ大会ではなくオブリビオンだったら良かったのになあ。 まあいまさら言ってもしかたがない。 日本語版が今年発売されるそうなので楽しみだ〜 全実績解除難易度 : ★★☆☆☆
ブログをリニューアルしていい機会なので 全ての実績を解除したソフトをざっとまとめてみた。 Xbox360を購入して最初に全ての実績を解除したソフトが このソフトだったというのもなんだか微妙な感じだが 事実なのでしかたがない・・・ もうけっこう前の話なのであまり覚えてないし すでに売って手元にないので確認のしようがないんだけど とにかくイライラしたのだけは覚えている。 実績の項目が5つだけなので楽勝かと思いきやとんでもない。 というのも後半の残り時間が少ない状況から逆転しろといった 非常に理不尽で困難な課題をクリアしなくてはならないのだ。 プレイ中に何度コントローラーをぶん投げようかと思ったことか。 もちろんこれは実績を解除するときの話なので このゲーム自体がイライラするわけではない。 全実績解除難易度 : ★★★★☆
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