かなりどうでもいい話をひとつ。 バイオショック(北米版)から始まった FPS連続購入記録がロスオデを買ったことでついにストップ! バイオショック、HALO3、オレンジボックス、CoD4、CoD2 と結局、5連続で購入していたことになる。 ありえねえ・・・ もともとFPSというジャンルが特別好きだったわけでもないし Xbox360に限っていえばPDZしかやったことなかたのに・・・ しかもこの5本中、3本が海外版だなんて 今までの自分ならちょっと考えられない。 まあ今年はそれだけ質の高いFPSが多かったってことなんだろう。
実は一週間くらい前から2台目欲しい病が再発してしまい バリューパックを買おうかかなり悩んでいた。 でも結局買わないことにしたよ。 もうほとんど買う一歩手前だったんだけどね。 最終的にForza2の体験版をプレイしてみてやめることにした。 ピニャータはそこそこ楽しめそうなんだけど やっぱりForza2は自分には合わないわ。 といっても2台目欲しい病はまだ完治してなくて 海外でで発売されている「Xbox360 Arcade」というコアパックが 日本でも発売されればたぶん買うと思う。 もしデビルメイクライ4 プレミアムパックに オリジナルのフェイスプレートが付属していれば DMCパックでもよかったんだけどなぁ・・・ そんなわけで年末年始はピニャータとForza2で遊ぶつもりが バリューパック購入断念でその予定が無くなってしまったので 代わりにロスオデを買いました。 しかもほぼ定価で・・・ 本当は安くなってから買うつもりだったのになぁ。 でもCoD2もクリアしちゃったし、オレンジボックスの実績解除や オブリビオンのレベル上げにもそろそろ飽きてきたんでね。 まあ4万近くの出費が無くなったんでよしとするか。
シングルプレイを最高難易度のベテランでクリアすることによってコンプできる。CoD2のベテランといえば難しいということで有名なので、かなり覚悟して挑んだんだけど思ったほど難しくはなかった。恐らくCoD4やHALO3の最高難易度を経験していたからだろう。ちなみに最高難易度が難しいと思ったゲームを順に挙げるとすると CoD4>HALO3>CoD2>GoW>GRAW>GRAW2>BIOSHOCK こんな感じかなぁ。まあCoD2だって決して簡単ではないんだけど、予想していたほどではなかった。 一応、苦労したところを挙げておくと、D-デイ、400高地の戦い、ライン川を渡れ、この後半の3つの実績が時間がかかった。といってもCoD4のように制限時間内に目標地点まで到達せよという実績が無かったんでCoD4よりは楽だった。CoD2にも時間制限のあるミッションはあったんだけど、援軍や支援が来るまで数分間耐えろといったような耐える系のものだったんで楽だったんだろうね。 全実績解除難易度 : ★★★☆☆
最近やるゲームが無くなってきたなぁ。 ということで取りこぼした実績を ちまちま解除している今日この頃。 そこで目をつけたのがポータル(オレンジボックス)の 「究極の速度」(Terminal Velocity)という実績。 なんだけど・・・これってけっこう時間かかるんだね。 真上と真下にPortalを撃ち込み3万フィート落下するだけなので 簡単なのかなと舐めてたら、なかなか解除されない。 そもそも30000フィートがどの程度の距離なのか 理解していないおバカさんなので どれくらい時間がかかるかも全く想像できない。 そこで時間を計ってやってみたところ 約6分(5分50秒位)かかりましたよっと。 事前に約6分と知っていればどうってことない実績だけど なかなか解除されないんで不安になり 途中でやめる人いるんじゃないかなぁ。 っていうか自分がそうだっただけなんだけどね・・・ というわけで以上、攻略というよりは 「究極の速度」は約6分かかりましたよという報告でした。 【追記】:日本語版発売にともない実績が日本語化されたので実績名を修正しました。
BioShockの体験版が日本でも配信されてるじゃないか。 日本解禁!なんて説明文に日本語で書いてあるもんだから ひょっとしたら字幕か吹き替え版なのかなと 少し期待したけど残念ながら英語版。 ということで久しぶりにプレイしてみたけどやっぱ面白いね。 そういえば 今年のVideo Game AwardsでGAME OF THE YEARに選ばれたらしいけどこれは納得の結果かな。 日本語版の発売は来年の2月21日かぁ。 たぶん日本語版も買っちゃうんだろうな。
暇つぶしにCoD4のエピローグで遊んでたら、 前回の攻略法よりもさらに成功率の高いやり方を発見。まあ成功率が高いといっても100%成功するわけじゃないけど、この前よりはいい感じなんで前回のをちょっくら修正してみた。 まず一人目の敵をナイフで倒す。前回はスルーしたけどタイムにあまり影響が無いので、背後から撃たれるのを防ぐため倒す。右窓際ルートへ。窓際に3つある青い箱の手前で立った姿勢のまま正面の敵を一人を倒す。敵を倒したら歩きながらフラッシュグレネードを投げる体勢に入る。次の部屋(テーブルが3つある部屋)の奥から敵が出てくるので、正面奥(左右に分岐するところ)に向かってフラッシュグレネードを投げ込む。歩きながら前進するのに邪魔な敵を倒す。(フラッシュが効いていて邪魔じゃない敵はスルー)。次の部屋の手前、左右に分岐するところで敵が隠れているので、左、右の順で倒す。(左側の敵を倒すときに前進しすぎると右側の敵にやられるので出過ぎない。右の敵はしゃがんでいるので注意)。右側の敵を倒したらそのまま右ルートを前進。正面にある座席の前でしゃがみ、フラッシュグレネードを前方左に向かって投げ込む。しゃがんだ姿勢のままリロードして味方を待つ。この時点で残り時間が45秒〜40秒。 味方が自分を通り越して前方左側にある茶色い低い敷居のところに来たら、自分もそこへダッシュし敷居の奥にいる敵4〜5人を倒す。敷居の後ろ(階段の前の座席付近)が制圧できたら、リロードしながら味方の後ろを前進し階段を上がる。ここでは多少タイムロスしても良いので 必ず味方を先に進ませ二階の部屋に上がらせる。この時点で残り時間が30秒〜25秒。 階段突き当たりは左に少し進み階段を途中まで上がったら、二階の部屋に向かってグレネードを投げ込む。投げたらその階段は上らず反対側の階段から部屋に入る。正面に敵がいる場合は倒し、グレネードを投げる体勢に入る。そのまま前進しながら味方を追い越して次の部屋(フラッシュグレネードが補給できる部屋)に向かって左側の入り口からグレネードを投げ込む。左の入り口右側に敵が隠れている場合は倒し部屋を制圧。フラッシュグレネードを補給しリロード。この時点で残り時間が15秒〜10秒。(ここで10秒以上ないとつらいかも)。 リロードしたら次の部屋に向かってグレネードを投げ込み、敵は無視してダッシュする。(当然、邪魔な敵は倒す)。最後の曲がり角の手前まで進んだら、奥から敵が2人出てくるので倒す。後はダッシュして駆け抜けるだけ。以上。 それから最後の敵の倒し方。 あせらずにじっくり待つこと。0.020秒〜0.010秒の間に敵の頭が左側に傾くのでそこを狙う。最後の敵に関してはこのやり方で今のところノーミス。4回連続で失敗したのが嘘のよう・・・
いやーきつかった。途中何度やめようかと思ったことか。今まで全解除できた中で一番難しかったんじゃないだろうか。とにかく最高難易度のVeteranでクリアしなければならないミッションがきつい、きつ過ぎる。最初、ベテランでゲームをスタートしたときは死にまくりながらも結構サクサク進められたので、これは意外と楽にクリアできるかなと思ったのだがこれが大誤算。全体を通じて何箇所か壁があって、特に時間制限がある場面がかなり大変だった。そんな訳でCoD4の全実績解除の鍵はズバリ難易度ベテランにあり。それ以外の実績はまあ楽だったかな。唯一「New Squadron Record」という序盤にやらされる訓練で20秒を切らなくてはならない実績が多少苦労したけどそれ以外は余裕。ということで難易度ベテランでぶち当たった壁を以下に挙げてみる。 Act1 Charlie Don't Surfのテレビ局内。広めの部屋にテレビがたくさんあるところ:今振り返ってみればそんなに難しくは無いんだろうけど、最初の壁がこのテレビ局だった。比較的広めの部屋で二階からも敵が撃ってくるのであまり身を隠せる場所がない。最終的に広い部屋の最初の入り口を真っ直ぐ進んだ所にある小部屋から目的地に進むルートでクリアできた。 Act2 One Shot, One Killの観覧車の近くで見方を待つところ:観覧車近くにあるゴーカート乗り場の段差に身を隠しながら敵と交戦することでクリアできたんだけど、その攻略法を見つけるまでがかなり大変だった。最初はヘリから降りてくる敵を一人ずつ倒していたんだけどなかなか上手くいかず、結局ゴーカート乗り場の段差で待ち伏せが一番楽だった。 Act2 Heatのラスト。ヘリに向かって坂を下りるところ:この場面も何度死んだことか・・・まずカウントダウンが始まったら最初の納屋(Javelinが置いてあったところ)で空爆を何度か要請する。残り時間が3分を切ったあたりから畑の奥の敵が出現しなくなるので納屋を出て右側の小屋から右の畑へ出て前進(小屋を出た時点で残り時間が2分30秒くらい)。畑を真っ直ぐ進むと前方に一軒家があるので家の左側へ(家の中には入らない)。一軒家のさらに前方、道を挟んで奥の坂の下にまた一軒家があるので、その手前の丸太が積んである周辺にスモークグレネードを投下。恐らく坂の下から敵が沸いてくるので空爆を要請。空爆が終わったら煙の中を丸太の右側を通ってダッシュ。坂を下り一軒家の裏口から家の中へ。家の中へ入ったら前方にある火事になった家の左側に向かってスモークグレネードを投げる。煙が沸いてきたら煙の中をダッシュして火事になった家の左側を進み、さらに前方にある家の左側へ向かってダッシュ(家の中には入らない)。そのまま家の左側を目標に向かって前進すると白い柵にぶつかるので柵を乗り越え崖を降りればゴール。 それからちょっと邪道なやり方だけど、Javelinで目標を破壊した後、チェックポイントまで少し時間が空くのでその間に右側の畑を前進しておくと制限時間にかなり余裕を持ってクリアできる。このやり方だと一度も空爆することなくクリア可能。2、3度やってみたけどヘリが着陸する前に目的地にたどり着けるし、残り時間が3分前後でクリアできちゃう。 Act3 No Fighting in the War Roomのミサイルコントロールルームまでの通路:もちろんここでも死にまくり。特に後半の通路が左右に分岐する分かれ道のところが難しかった。左右の通路奥で敵が待ち構えているので右を狙えば左にやられ、左を狙えば右にやられる。味方も全然前に出て戦ってくれないから自分で何とかしなくてはならない。結局、手榴弾とグレネードランチャーを駆使して左右どちらか一方の敵をなんとかして倒したんだけど、ここは攻略法というよりも気合でなんとかするしかないかも・・・時間に余裕があれば味方のCaptain Priceを少しづつ前に押し出して左右の敵と強引に戦わせたりもできるんだけど、それだと時間がかかってしまうのであまりオススメはできない。 エピローグ:エピローグに関しては以前 こちらで取り上げたので省略。 とまあざっとこんな感じ。今まで全解除した中で一番難しいと思ったのが ワールドカップ ドイツ大会と ライオットアクトなんだけど今回のCall of Duty 4はそれを超えたね。特にエピローグなんてもう一度チャレンジしてもクリアまで1〜2時間くらいかかるんじゃないだろうか。というわけでこのブログ始まって以来の星5ついただきましたぁ〜。 全実績解除難易度 : ★★★★★
というわけでやっと本体が我が家に返ってきた。 修理箇所は読み込まなくなったドライブで 日立LG製のドライブからBenQ製のドライブに交換。 一部では日立LG製のドライブよりもBenQ製のドライブの方が 静かだという話もあるようだね。 でも実際聞いてみるとあんまり変わらない気がする・・・ 二台並べて聞き比べれば多少は違うのかもしれないけど 一台だけだと大差なくて相変わらずウルサイ・・・ 早速システムアップデートをしてみたところ けっこういろいろ変更されてるなぁ。 まあ徐々に慣れていけばいいか。 実は今回の修理に関してはいろいろ不満があって ここでぶちまけたい気持ちもあるんだけど 今日は久々にゲームをやりたいんでその話は追々。
販売店からの連絡によると明日本体が返ってくるらしい。 いやー長かったなぁ。 故障が発覚したのが 11月18日だから なんだかんだで約3週間もゲームをしなかったことになる。 その間、注文していたCoD2が届いたり オブリビオンの文字パッチが配信されたり アサクリ、ロスオデが発売されたり システムアップデートがあったりと 本体がない人間にとってはかなりつらい出来事があったんだけど やっとそんなつらい状況ともおさらばできる。 とりあえずまずはシステムアップデートをして CoD2とオブリビオンをやることにしよう。 アサクリ、ロスオデは完全にタイミングを逃した感があるんで どうするかなぁ。 一ヶ月もすれば冷静な評価が聞けると思うし とりあえずCoD2クリアまでは様子見かな。
本体無し生活13日目(今週は帰ってくるだろうか・・・)。前回に引き続きCoD4の感想。今回はマルチプレイ編。(シングルプレイの感想は こちら) CoD4のマルチプレイではレベルが上がるごとに装備できる武器と使用できるPerkと呼ばれる特殊能力が増えていくので、その武器とPerkを自分なりにカスタマイズできるのが非常に面白い。例えばレーダーに映らないステルスタイプの兵士や狙撃に特化した兵士、特攻に特化した兵士などを自分なりにカスタマイズできる。ただ、ある程度自由にカスタマイズできるようになるにはだいたい40前後のレベルが必要になってくるので、それまでは我慢が必要。自分の場合はレベルが40になるまでだいたい20時間くらいかかった。まあこの辺に関しては日本語版を購入して新規にスタートする人は先行組の高レベルの猛者達を相手にしなくてはならないので、更なる我慢が必要になるのかもしれない。といっても仮に対戦であまり活躍できなかったとしても、そのゲームを途中で抜けずに最後までプレイし続ければ経験値は入ってくるし、チーム戦の場合は自分のチームが勝てばさらに多くの経験値がゲットできるので地道に続けていけば自然とレベルは上がってくるから心配無用。(それに階級の上がるスピードはHALO3よりCoD4の方が早いしね。) それからもう一点マルチで面白かった点としては連続Kill数に応じてUAVによる索敵、空爆、AIヘリからの支援要請ができるところ。CoD4ではHALO3やBF2のように乗り物に乗ることができないのである意味このゲームの味付け的な役割がこの支援になる。連続Kill数というのは自分が死ぬことなく敵を倒した数のことで 自分が死ぬことなく敵を3連続で倒したとき・・・UAVによる索敵 自分が死ぬことなく敵を5連続で倒したとき・・・航空機による空爆 自分が死ぬことなく敵を7連続で倒したとき・・・AIヘリからの支援 といったように連続で敵を倒せば倒すほどスゴイことができる。まあ簡単に言ってしまえば支援の要請ってのは敵を連続で倒したときにもらえるご褒美だね。自分の場合は特攻型のプレイスタイルで死ぬ回数も多いので、空爆とヘリからの支援は5ゲームに1回できるかできないかといった状況なんだけど、やっぱり支援を呼べると嬉しいし、連続Killを狙ういいモチベーションにもなる。 最後に不満な点を一点。これはHALO3と同様でマッチングがイマイチ。例えばDominationという陣地の奪い合いのルールを最大18人の人数でプレイしたい場合はGround Warというモードを選択するんだけど、このGround WarというモードではTeam Deathmatch(個人的に嫌いなルール)とDominationがランダムで選択されるので場合によっては嫌いなルールであるTeam Deathmatchをプレイせざるをえない状況になってしまう。ちなみにDominationだけをプレイできるモードも用意されてはいるがその場合、今度はプレイ人数が制限されて最大で12人までしかプレイできなくなってしまう。とりあえずマップはランダムでもかまわないんだけど、せめてルールと対戦人数くらいは自分の好みに合ったものをやりたかった・・・ CoD4のマルチについてはざっとこんな感じ。武器や特殊能力(Perk)のカスタマイズと連続Killによる支援の要請、この2つが面白いと思えるかどうかがポイントなんじゃないかなぁ。個人的にはGoWよりは面白く、HALO3とはどっこいどっこいといったところ。CoD4とHALO3では一長一短あって甲乙つけ難い・・・まあいずれにせよシングルとマルチ両方で考えれば買って損はないのでオススメ。というわけで年末年始はこれで決まり・・・かな。
本体無し生活12日目。 CoD4 モダン・ウォーフェア日本版の発売も決定したことだし ちょっくら感想でも書いて見るかなぁ〜 どうせ本体修理中で暇だし・・・ まずシングルプレイの感想から。 これはもう面白いの一言に尽きる。 ファーストインプレッションのときにも書いたけど 臨場感と映画的な演出がすばらしい。 ゲームの内容はかなり違うけど 雰囲気的にはGRAWシリーズが近いかな。 ちなみにCoD4ではGRAWシリーズのように 味方兵士に指示を出すことができず その点がGRAWシリーズとの最大の違い。 ミッションによっては空爆要請や ヘリへの支援要請をすることは可能。 そのあたりを簡単に表現すれば GRAWシリーズが隊長視点でCoD4が一兵卒視点といったところ。 ただCoD4が一兵卒だからといって 常に味方の後ろに付いて行けばいいはずもなく プレイヤー自身がルートを切り開いていかなくてはならないので その点は心配無用。 ボリュームは難易度設定でかなり印象が変わってくると思うので 少し難しいと感じる難易度でじっくりプレイするのがいいと思う。 あまりにもサクサク進めていけるようなら ひとつ上の難易度にするのがいいんじゃないかな。 ちなみにCoD4ではシングルプレイだけで実績のコンプが可能。 といっても最高難易度をクリアしないとコンプはできないので その点は覚悟しておいた方がいいかもしれない。 特にラストがね・・・ というわけでGRAWシリーズが好きな人や 映画ブラックホーク・ダウンが好きな人は CoD4のシングルプレイは是非オススメ。 マルチプレイの感想については 続けて書くとちょっと長くなるので続きは こちら。
はぁ〜とうとう12月になってしまった・・・ 1ヶ月前にはまさかこんな状況になるとは思いもしなかったな。 アサクリを楽しみつつロスオデやキングダムアンダーファイアを 買うかどうかをワクワクしながら悩んでいたに違いない。 しかし現実はというと・・・ 本体が無事に修理から返ってくるのを待ってるだけ。 仮に来週に本体が返ってきたとしても 故障前に注文したCoD2をプレイしなくちゃならないし。 それから1カ月前には全く予想できなかったことがあと1つ。 それはCoD4日本版の発売決定。 アジア版を持っているので買うかどうかはわからないけど 日本人も増えるから年末年始はCoD4で遊ぶのはほぼ決まり。 なので12月はアサクリ、ロスオデ、KUFの中から1つ、 もしくは2つしか買わない可能性が高いな。 あ〜完全に予定が狂った。 まあお財布への負担は軽くなったから良しと考えるべきか・・・ っていうかそうでも考えなきゃやってらんねぇ〜。
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