ゴールドが切れた代わりというわけではないが
久しぶりに3500ポイントを購入。
相変わらず入れ物が開けにくい・・・
前回はハサミでうまく開けられなかったので
今回はニッパーを使ってやってみたが前回よりも酷い結果に。
入れ物の切り口がかなり鋭くなってしまい
危なく手を切るところだった。
そいうえばカードの裏をスクラッチする必要がなくなってるね。
これは一手間省けるのでいい改良だと思う。
でもどうせ改良するなら入れ物がまず先だろ。
とりあえずRez HDまではポイントを使わないつもり。
なにげにXboxクラシックスとかにも興味あるんだよなぁ。
そういえば1ヶ月前位にPCにメールが着てたんだけど
そろそろゴールドメンバーシップの期限が切れるらしい。
おそらく今日か明日には切れるんじゃないかな。
今振り返って考えてみるとこの一年間、
いまいちゴールドを活用しきれなかった気がする。
HALO3とCoD4以外はほとんどネット対戦しなかったし
少しもったいないことをした感がある。
そんなわけなんでとりあえずは更新はしないつもり。
CoD4にも飽きてきたし、
継続してマルチをプレイしているゲームも無いしね。
っていうか元々ネット対戦はそんなに得意じゃないんだよ。
負けると悔しいし・・・
本体が修理から帰ってきたときに付いてきた
1ヶ月のゴールドメンバーシップカードは
マルチ対応のゲームを買ったときのためにとって置くつもり。
どうしてもマルチが遊びたくなった時は
いろんなゲームに付いてきた48時間無料のカードが3枚あるしね。
ただ体験版とかがゴールド先行なのはちょっと痛いかな。
ギリギリでデビルメイクライの体験版は落とせたけど
これからは1週間遅れになってしまう。
まあしょうがないか・・・
しばらくはオフ専だぁ〜
思ったよりも簡単だった印象。
ブルドラの時は全解除のために3周もしたけど
ロスオデは1周+αで解除できた。
(+αってのはクリア後に直前のセーブデータで戻ってプレイ)
まあ簡単だったといってもクリアするまでに110時間、
全実績を解除するまでには116時間も費やしてるので
時間はかかったけどね。
難しかった実績は「バックヤード・チャンピオン」と
「宝箱アイテム全取得」の2つ。
「バックヤード・チャンピオン」はラスボスよりも強い敵を
倒さなければならずそのためのレベル上げが大変だった。
(倒し方に関してはwikiを参照)
「宝箱アイテム全取得」は収集系の実績にありがちな
どこを取ったかわからなくなる状態になってしまい苦労したけど
運良く1周目のセーブデータで解除することができた。
最初は2周目でwikiのリストと照らし合わせながらやろうとしたけど
wikiのコメントでフィールドアイテム一覧のとおりにやっても
駄目だったっていうのを見かけたので
1周目のデータでやることにした。
1周目の時点でかなり細かくアイテムを探していたので
仮にwikiのフィールドアイテム一覧に抜けているものがあっても
それをすでに取っている可能性は十分あると判断。
まあ、結局その決断が功を奏したわけなんだけど
この実績に挑戦して6時間位で解除できたのは
運が良かったのかもしれない。
もし2周目をやっていたら確実に何十時間もかかるだろからね。
ちなみに最後のアイテムは灼熱の鍾乳洞で発見。
取りこぼしが一番多かった場所はウーラで
ポスターの見落としが多かった。
全実績解除難易度:★★☆☆☆
最後のセーブデータ見たら110時間もかかってやんのw
我ながら時間かけすぎだなこりゃ。
実績は「宝箱アイテム全取得」と
「ディスク4をクリア」以外は解除してたし
レベルも70〜90位まで上がってたんでラスボスが弱い弱い。
ブルドラの時も弱いと思ったけど今回はその上をいってたね。
それにしても一年に一度これ系のRPGが遊べるというのは
非常にありがたいことだよ。
オブリビオンのような自由度の高いRPGもいいけど
ブルドラやロスオデのような古典的なRPGもやっぱ面白いもんだ。
細かい部分ではいろいろ不満もあるけど
総合的に見れば中々の良作だったと思う。
まあその辺の不満とか感想とかは追々書くとして・・・
さて、次はどうしようかなぁ。
全実績解除のために二周目に突入するか
新たなゲームを購入するか。
実績は残すところ後ひとつ
「宝箱アイテム全取得」のみなんで是非解除したいところ。
とりあえずDMC4まではもう少しロスオデで引っ張ってみるかな。