とりあえずノーマルでクリアしてみた。 このゲームって一周だけだと実績が1つしか解除されないのかぁ。 しかも100ポイントだけって・・・寂しい。 あと誤算だったのが主人公の体力の最大値。 これって違う難易度でプレイする場合でも 増加した分は持ち越せるんだね。 だったらEasyからはじめればよかったなぁ。 Easyからはじめて体力の最大値が上がってれば Normalはもう少し楽にできた気がする。 まあでもこれでゲームを続けるモチベーションは上がってきた。 プレイするたびに武器も増え、体力も上がっていくなら さらに上の難易度でも戦えそうだ。 サクサクっとEasyを終わらせたら、次はHardに挑戦だ。
ということで早速メモリーユニットを買ってきた。 64MBの方と迷ったけど容量8倍という言葉に負けて512MBに。 そして、出た!このパッケージ・・・苦手だぁ〜  このパッケージと格闘するのもコレが何度目だろうか? 今まで綺麗に開けられたためしがない。 でもこれよく見たらMSPの入れ物と微妙に違うわ。 MSポイントのパッケージは10箇所も接着してあったけど これは4箇所だけなんで1箇所切れば簡単に取り出せる。 まあそんな話はどうでもいいとして。 早速データをメモリーユニットにコピーしてみたところ バックアップをとりたかったデータはきちとできたので一安心。 Amazonのレビューでソフトによってコピーできないものもあるって 書き込みがあったのでちょっと不安だったんだよね。 ちなみに旧Xboxのソフトのセーブデータは コピーや移動は出来ないみたい。 NINJA GAIDEN Blackのセーブデータも出来なかった。 容量については512MBの方を買って良かったと思う。 これ64MBだとすぐ一杯になっちゃうんじゃないだろうか? 特にセーブをたくさんする人は64MBじゃ足りないんじゃないかな。 まあハードディスクと併用すれば問題ないけどね。
セーブデータのバックアップ用にメモリーユニットが欲しい。 とか思い始めてはや1年以上・・・ でも値段が高いんだよなぁ。 512MBで5000円以上するんだもん。 最近じゃあ2GBのUSBメモリが1500円前後で買えるわけだし そう考えるともったいない気もする。 別にセーブするだけならハードディスクだけで問題ないんだけど ハードディスクがぶっ壊れた時のことを考えると やっぱりバックアップはとっておきたい。 特にオブリビオンで作ったキャラがね。 作るのだけで8時間くらいかかってるし もう一度8時間かけて作ったとしても同じものはできないと思う。 それに総プレイ時間だって100時間は越えてるんで これが消えてしまうのは忍びない。 消えてしまう前提で話を進めているのもどうかと思うけど・・・ やっぱ買っておこうななぁ。
NINJA GAIDEN 2の動画を見てたら NINJA GAIDEN Blackをもう一度やりたくなってきた! ノーマルクリア後にやったハードで1面のボスにボコボコにされ 完膚無きまでに叩きのめされたので それ以来まったく手を付けてなかったんだけど 動画のおかげで多少モチベーションが上がってるせいか なんとか2面までをクリア。 といっても2面ですでに一杯一杯なので先が思いやられる・・・ ダイナマイトみたいの投げつけてくる奴が苦手だぁ〜 まあNINJA GAIDEN 2のいい練習になればいいかな。 発売予定は6月5日だそうで、まだ少し先だけど 楽しみだなぁ。
なんだろ?このゲームプレイしてると首が疲れる。 上を見るような視点が多いからかなあ。 もちろん上を見てるのはゲームの中のキャラなので テレビの前で自分自身が実際に上を見てるわけではないけど・・・ いや、実際に気持ち上方向を見てるのかもしれないなぁ。 よくレースゲームとかで車が曲がるときに 自分自身の体も傾けてしまうようなそんな感覚なのかもしれない。 だからこのゲームはあんまり長時間プレイできなかったりする。 2〜3ミッション進めるともう首の後ろあたりに違和感が・・・ まあ面白すぎてどんどん先に進めたくなるゲームというよりは 暇なときに少しずつ進めるようなゲームっぽいので問題ないか。 内容的には最初はちょっと微妙かなと思ったけど 段々面白くなってきた。 グラフィックもけっこうきれいだよなぁ。 マップ上の建物もガンガン壊せるんで爽快感があってよろしい。 難易度的にはノーマルでちょうどいい感じ。 ノーマルの上にHard、Hardest、Infernoとあり それぞれに実績が設定してあるけど ノーマルをプレイした感じだと全解除は無理な予感。 ここ最近、パッケージのソフトではCoD4、CoD2、ロスオデと 連続で全解除できてるんで できればこれもコンプしたいところだけど・・・ 果たしてどうなることやら。
プラコレじゃないやつが中古で2000円で売っていたので買ってみた。 これでバイオショックは後回しが確定。 どうやらバイオショック日本版は実績が海外版とは別みたいなので 是非とも購入してさらに1000ポイントゲット!といきたいところだけど 現時点で追加実績のBrass Ballsはないみたいなので それが着てからでも遅くはないかなぁと。 (Brass Ballsが日本で追加されるかどうかは知らないけど・・・ 詳しいバイオショックの実績については実績解除wikiを参照) まあそんなわけで話を地球防衛軍3へ戻すけど このゲームはそんなに悪い評判も聞かないし 2000円なら別に失敗してもいいかなあと思ってね。 できればこれをうまい具合に3月6日のベガスプラコレ版発売まで 引っ張って遊びたいんだけど・・・2週間以上もあるんで無理かな。 恐らく1週間が限界でしょう。
ゲーム自体はすごく面白いんだけどね。 実績のコンプに関してはかなりめんどくさい。 特にスコアアタックを30回クリアする「 Power Breaker」と area1〜5を通してプレイする「direct assault」を 6回クリアしなくてはならない「 Trance Hacker」 この2つの実績が時間がかかる。 「direct assault」なんて1回クリアするだけで約1時間かかるので それを6回で約6時間もかかり、そりゃもう大変だった。 この「 Trance Hacker」については 実績解除wikiでも紹介されてるけど オーバードライブ無制限がアンロックされる実績 「 Firewall Buster」を解除した後に挑戦するのがオススメ。 オーバードライブが無制限で使用できるようになれば 基本的には(area2のボス以外)Bボタンを連打してればいいので 時間はかかるけどテレビを見ながらでも解除できちゃう。 っていうかね、テレビでも見ながらじゃないとやってられないw それ以外だとスコアアタックで1位にならなくてはいけない 「 The Forgotten」、「 Firewall Buster」、 「 Ultimate Cracker」、この3つもそこそこ苦労した。 最初、より多くロックオンした方が スコアが稼げるということを知らなかったので Aボタン連打でスコアアタックに挑戦してたんだけど どうやらAボタン連打だとまず1位は無理っぽい。 その後、きちんと8ヵ所ロックオンするように心がけてやったので なんとか解除することができた。 まあ難易度的にはそんなに難しくはないと思う。 ただ、とにかく時間がかかるので一気にやろうとせずに 地道にコツコツ進めていけばいずれ解除できる。 全実績解除難易度:★☆☆☆☆
1面のボスに10回くらいやられたときは どうしようかと思ったけどやっとクリアできた。 より難易度の低い「Ninja Dog」モードの存在を途中まで知らず 結局、難易度はノーマルのままでやり通す羽目に。 まさかノーマルでこんなに難しいとは思わなかったな。 試しにハードをちょっとやってみたところ 1面のボスにすら勝てそうもないんでこっちはギブアップ。 もしこのゲームにも実績があったら ハードでクリアという実績も確実にあったろうなぁ。 そういった意味では実績がなくて良かったとさえ思う。 (でもNINJA GAIDEN 2には実績が確実にあるんだよね・・・) というわけでダウンロードには50時間もかかったけど ゲーム内容はとても面白かったので大満足。 値段も約1800円と安いので購入して良かったと思う。 NINJA GAIDEN 2で改善して欲しい部分としては オプションで三人称視点の視点操作も リバースできるようにして欲しい。 なぜが右スティックでの視点操作が 一人称視点のときはリバースできて 三人称視点のときはリバースできないだよね。 本当は三人称視点で視点の操作をしたかったんだけど リバースできないせいで 一人称視点での視点操作をしなくてはならずつらかった。 ゲームによって反転してたりしなかったりするんじゃなくて それくらい統一してもらいたいもんだ。 統一できないのであれば せめて変更可能なようにオプションで対応するべきだよ。 そのあたりも含めてNINJA GAIDEN 2に期待したいと思う。
NINJA GAIDEN Blackのダウンロードがやっと終わった。 途中何度か切断されたりしたんで正確な時間はわからないけど 11日の深夜から開始して終わったのが14日の朝だから 50時間は確実にかかってると思われ・・・時間かかりすぎw (ちなみに回線はADSL12M) そういえばPCも含めてこんなに大きなもの(約6GB)を 一度に落としたのはこれが初めての経験だなぁ。 あまりにもダウンロードに時間がかかったので ゲームが起動するかどうか少し心配だったけど今のところ問題なし。 ざっくりゲームを進めてみたけどけっこう難しいね。 できれば一度くらいはクリアしたいけど果たしてどうなることやら。 クラシックのゲームを購入したのは今回が初めてだけど ハードディスクから起動できるのはすごく楽でいいね。 まあダウンロードにかかった時間に関しては不満もあるけど 振動とワイド表示にも対応してるし これで1800円ならかなりお買い得だと思う。
まずはシングルプレイの感想から。ジャンル的にはいわゆるFPS。このゲームの売りはどうやらプレイヤーが2人のキャラクターを自由に切り替えながら操作してゲームを進めていくところにあるみたい。スナイパーライフルを装備した白人のGravesとマシンガンとバズーカを装備した黒人のLangというキャラクターを自分の好きなタイミングで切り替え操作することができる。マシンガン装備のLangが前線に出て行き、スナイパーライフル装備のGravesが後ろからバックアップするみたいな使い方が基本になってくるんじゃないかな。Langとして前線を切り開いて行くも良し、GravesとしてLangをバックアップするも良し。もちろんGravesで前線に出て行ってもいいしその辺は自由にできる。プレイヤーが操作していない方のキャラには自分の後ろをついてこさせたり、指示した場所に移動させることができてその辺の仕組みはゴーストリコンシリーズに近い。どちらか一方がやられてしまい動けなくなってしまった場合はもう一方のキャラに治療してもらうことができる。自分が操作している方がやられたときは治療を要請することもできるし、もう一方のキャラに操作を切り替えて自ら治療しに行くことが可能。体験版の流れとしてはまず敵の基地内部へ侵入。端末からデータをダウンロード。別の場所にあるデータの入った機器をC4爆弾で爆破。脱出の途中に攻撃してくるヘリを撃墜して体験版終了。みたいな感じなんだけどC4爆弾を扱えるのはGravesのみだったりバズーカーを装備したLangの方がヘリを撃墜しやすかったりといったようにそれぞれ役割分担があるのでその点はなかなか面白いと思った。 それからCo-opの感想だけど、結局、このゲームの「売り」はキャラクターの切り替えあると思うんだよね。でもCo-opする時はプレイヤーがどちらかのキャラを担当することになるので当然キャラクターの切り替えはできなくなる。そうするとこのゲームの売りが活かされなくなってしまう気がするんだよなぁ。三度の飯よりCo-opが好きな人ならありかもしれないけど個人的にはあえてこのゲームでCo-opがしたいとは思わなかった。まあ無料の体験版として暇つぶしにやるなら全然ありだけどね。 というわけでどちらかというとシングルプレイの方が面白かった印象。全体的には肝心のFPSの基本的な部分がいまいちだと思った。特にCoD4をやった後だとそれは強く感じてしまう。例えばエイムの動作が少しモッサリしてて遅かったり、銃を撃ったときの銃声やコントローラーへの振動が弱くて銃を撃っている感がいまいち感じられなかったりね。臨場感もあまり感じられなかったかな。まあCoD4を引き合いに出すのもかわいそうか・・・
ちょっと暇なんで今後の予定でも考えてみる。 まず、明日のNINJA GAIDEN Blackは購入確定。 この時期にこの配信はかなり嬉しかったりする。 (できれば連休前にして欲しかったけど・・・) 2月21日のバイオショックはまだちょっと考え中。 海外版で実績もコンプしちゃったし定価で買うのは ちょっと違うかなと思うので安くなってからにするかもしれない。 そんなわけで、もしバイオショックを買わなかったら 前々から買おうと思っていたプラチナコレクションの 地球防衛軍3かバレットウィッチを買うかもしれない。 それからプラチナコレクションといえば 3月6日のベガスもほぼ購入確定。 同じくプラコレのセインツロウも欲しいけど その次の週にはSkate.も控えているのでどっちにするか考え中。 3月27日のトゥームレイダー:アニバーサリーも 興味あるんだけどどうしようかなぁ。 アサシンクリードやデビルメイクライ4も安くなってたら欲しいし・・・ というかNINJA GAIDEN Black、地球防衛軍3、 バレットウィッチ、ベガス、セインツロウと この順番で買っていけばお財布への負担も軽くてすむなぁ。 今のところどうしても欲しいと思える新作がないのが悲しいところ。 まあ4月にはGrand Theft Auto IVがあるので それまではプラコレで絶えればいいか。 といってもGTA4は4月末だし海外版なので 実質プレイできるのは5月になると思うけど・・・
アーケードのゲームとしてはUNO、ゼビウスに続き 3本目の全解除。 シューティングはそんなに得意じゃないんだけど なんとか解除できた。 購入してから短時間で順調にラスト1個まで解除できてたんだけど 残った「"Tempest"ノーコンティニュークリア」が多少苦労した。 Tempestが他のキャラと比べて使い勝手が悪いんだよなぁ。 もう少しTempestに強い武器があればもっと楽にできたと思う。 唯一使える火炎放射器みたいなやつも 他のキャラの武器と比較するとパッとしないもんだから やり直しの連続だった。 まあ苦労したといってもシューティングが苦手な人間でも できたという意味では難易度はそんなに高くないと思う。 全解除の難易度も同じシューティングのAegis Wingよりは はるかに楽かと思われる。 (そもそもAegis Wingなんて実績を2つしか解除できてないし・・・) 全実績解除難易度:★☆☆☆☆
ゴールドの期限切れ以来久しぶりにCoD4をプレイ。 ちょうど連休だし、48時間無料のカードを使うには絶好の機会だ。 前回プレイした時点でそろそろ飽きてきたかなぁと思ったけど 間が開いたってこともあってまだまだ楽しめる楽しめる。 気がついたら5時間くらいぶっ通しで遊んでしまった。 相変わらずルールはドミネーションをメインに遊んでいて とりあえず勝率5割にしたいなーとか思いながらやってるんだけど あと少しのところで連敗しちゃってこれがなかなか難しい。 勝ちと負けの差が10を切ってからぜんぜん先に進まない。 とりあえずニンジャガが配信されるまではCoD4で乗り切れそう。 結局、DMC4はまだ買ってなくてどうしようか悩んでいるんだけど ニンジャガが終わってからまた考えることにしようかな・・・って そんなことをしているうちにバイオショックも来ちゃうな。 バイオショックも買うかどうか決めてなかったりする。
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