全実績解除報告もかなり久々。 地球防衛軍3以来2ヶ月半ぶり。 っていうか今までのペースが異常だったんだろうね。 実績の項目は非常にシンプルで ステージ別+全ステージクリアで7つと難易度別に5つ あと、フルパワーアップ完了と総プレイ15時間以上で計14項目。 難易度別の実績は地球防衛軍3と同様で 上位の難易度をクリアしてもそれ以下は解除されない。 (らしい・・・EASYからスタートしたので未確認) ゆえに最低5周する必要がある。 ちなみに難易度CHAOSはHARDクリア後に、 HELLはCHAOSクリア後にプレイできるようになる。 ステージ別と全ステージクリアの実績は 最初、アリシアが弱いのでEASYでも難しく感じるかもしれないが 同じステージを繰り返しクリアすることによって 武器や魔法を強化できるので時間をかければ解除可能。 「フルパワーアップ完了」と「総プレイ15時間以上」も同様で どの難易度でも良いので時間をかければ問題ないレベル。 問題は難易度別クリアの実績でCHAOSとHELLがやや困難。 といっても最高難易度の難しさは CoD4や地球防衛軍3に比べればはるかに楽だと思う。 Halo3のように遠くからチマチマ攻撃していけばなんとかなる。 時間的には20時間前後でコンプできたので この手のゲームが好きな人で実績狙いの人にはオススメ。 ただGoWやCoD4のようなゲームと比較すると グラフィックや操作性などいろんな面でワンランク落ちるので 期待しすぎないほうがいいかもしれない。 全実績解除難易度:★★☆☆☆
3月の頭に買ったセインツロウが全然先に進まない。 車の耐久度が低すぎて難しく感じる。 毎回おなじみのパターンとしては リスペクトを上げるためにアクティビティを開始。 自分が運転する車、もしくは近くの車が爆発して死亡。 悔しいのでもう一回やり直し。 リスペクトを上げるためにアクティビティを開始。 自分が運転する車、もしくは近くの車が爆発して死亡。 悔しいけど微妙にイライラするので終了。 このパターンがほとんど。 そのせいでメインのミッションが全然先に進まない。 そんな感じで進めていって進行状況は30%位。 GTA4なんかあっという間にクリアしちゃったのに。 実績もまだ80Gしか解除してない。 まあ今のところギターヒーロー3までは何も買う予定はないので 腰をすえてプレイすればなんとかなりそうな気もするけど・・・ とりあえずメインのミッションだけでもクリアせねば。
終わった〜 無事実績1Gゲットだぜ! 苦労して1Gだけというのもなんだけど・・・ これで実績コンプということで良しとしよう。 まあ苦労したとはいうものの 難易度的にはCHAOSとそんなに大差なかったかな。 しかもHELLのラスボス戦はCHAOSでボコられたのが嘘のように 初戦で倒すことができた。 CHAOSで何度も戦ったのがいい練習になったんだろう。 最高難易度の難しさを他のゲームとの比較で表現するなら CoD4>地球防衛軍3>HALO3>CoD2>バレットウィッチ>GoW こんな感じ。(左に行くほど難しいって意味ね) ただラスボスに限定して言えば GoWの方が圧倒的に難しいと思う。 ちなみに最低難易度(バレットウィッチの場合はEASY)については バレットウィッチがダントツで難しいんじゃないかな。 EASYの難易度設定は正直どうかと思う。 まあその辺も含め感想等は追々・・・ 書くかもしれないし、書かないかもしれない。
苦戦したもののなんとかCHAOSをクリア。 CHAOSともなってくると敵の一発一発がかなり痛いね。 ザコですら一発がかなり強力で油断してるとやられてしまう。 特に大魔法を使った後、 レイヴンパニックが使えないときは大ピンチになる。 HELLではあんまり大魔法を使わないようにしよっと。 ラスボス戦もEASY以来やられまくり。 最後の一撃のためにサンダーを唱え終わった直後に やられたのが2〜3回あってかなり悔しかった。 さあいよいよ、残るはHELLのみ。 すでに一杯一杯な感はありますが・・・ とりあえず眼鏡アリシアで行ける所まで行ってみようと思う。
EASYがけっこう難しかったので一時はどうなることかと思ったが 意外とあっさりNORMALとHARDをクリアできてしまった。 EASYでは何度もやられたラスボスも両方とも1回で倒せちゃうし・・・ これはなんとなくHELLまでいけそうな気がしてきた。 少なくとも斑鳩をプレイしたときに感じた絶望感は無いね。 ただ主要な武器や魔法は強化しつくしてるので少し不安もある。 まあHalo3のときように遠目からコツコツ攻撃していけば 何とかなるんじゃないかな。 後は「飽き」との戦い。 さすがに5周もするとなると少なからず飽きてくるもんだ。 でもバレットウィッチの場合、気分転換に コスチュームを変えられるのはいいよね。 しかも無料ときたもんだ。 CHAOSとHELLのために眼鏡アリシアと制服アリシアを 温存してあるのはここだけの秘密。
EASYなのにラスボス強すぎ! 未だかつてこんなに難しいEASYがあっただろうか・・・ まあ頑張って倒したけどさぁ。 マジでNORMAL以降が怖いな。 ということで今日からNORMALに突入。 だがしかーし!大問題発生。 特定の場所で必ずフリーズする。 ステージ4の橋を爆破した直後、コンテニューポイントの後で 死んでコンテニューしたらフリーズ発生。 もちろんその時点でセーブしていないので ステージ4の最初からやり直し。 まあここまでは良くあることなんだけどさぁ。 大問題はここから。 先ほどの場所まで戻り、念のためセーブするために 一旦ゲームを終了しロードすると・・・ロード直後にフリーズ。 電源を入れ直し再度ロードすると・・・ロード直後にフリーズ。 以下繰り返し。 出た!このパターン。 つまりこのことが何を意味してるのかと言うと NORMALについてはまたステージ1からやり直しということだね。 難易度別に5回クリアしなくちゃいけないのに こんなところでつまづいててどうする。 しかもネットで検索してみたところ ソフト側の問題ではないっぽい。 ソフトの問題なら「あ、そうなの、ふーん」で片付けられるが ハードの問題となるとまた話が変わってくる。 いやだよもう3回目の故障は。 とりあえずステージクリアごとにメモリーユニットに セーブデーターをコピーしておけば 今後は最初からやり直しは回避できると思うけど なんかやな感じ。 マジで故障だけはもう勘弁して欲しい。
EASYでスタートしてやっと4面までクリアできた。 約2年前のゲームにしてはグラフィックが綺麗だよね。 洞窟の中だと銃声が響くのもなかなか凝ってるなと思った。 ゲームの内容的には魔法の使い勝手が悪かったり 敵に弾が当たってるのかわかりにくかったりと不満も多いけど まあ「あり」か「なし」かで言えば「あり」かな。 全ステージをクリアするのは当然として できれば実績もコンプしたいところ。 でもなぁ、EASYでも結構難しいんだよなぁ。 3面のボスと4面の最後でけっこう死にまくり。 EASYでこれじゃあ先が思いやられる。 っていうかさーEASYに限って言えば 地球防衛軍3よりも難しいと思うんだよね。 ということは最高難易度のHELLも・・・考えただけでゾッとする。 まあでもその辺も含めてある意味楽しみだ。
そういえばGTA4に夢中ですっかり忘れてた。 ついにゲーマースコアが2万を突破。  1万になったのが 2007/09/21だったので 約8ヶ月で1万増えたことになる。 1万までは約9ヶ月半かかっていたので 1万から2万までの方がハイペースだったようだ。 CoD4、CoD2、ロストオデッセイ、地球防衛軍3 この4本を連続でコンプできたのがその要因だろうね。 そういえば最近全然コンプしてないなぁ。 シルバーメンバーということもあって オンに実績があるソフトはコンプできるわけも無く。 PGR3、skate.、ベガス、セインツロウ、GTA4・・・全滅だ。 できれば実績はオフのみにしてほしい。 ちなみに2万到達のときに解除した実績はというと GTA4のKey To The Cityという実績。 GTA4だって実績が無ければ あそこまでプレイしてなかっただろうね。 (っていうかまだ遊んでる。) 恐らくクリアして終了だったと思う。 実際にGTAサンアンドレアス(PC版)はクリアまでしかしてない。 まあそういった意味でも実績ってのは良くできてると思うよ。
あれから動画とマップを両方活用しながら ハト探しを再開したところ格段に発見しやすくなった。 マップのみで探していたときは1時間で10羽前後だったのが 動画を見るようになってからは20羽前後も発見できるまでに。 やはり動画の力は偉大なり。 まあ相変わらず警官がうざかったけど・・・ ということで動画のおかげで効率もアップし200羽全て完了。 「Endangered Species」の実績も無事解除することができた。 やったー、これでやっとGame progressが100%になり 「Key To The City」の実績も解除できたぜ。 気になるGame progress100%の特典はというと 弾丸が無制限で所有できるようになる・・・だけ? 弾も自分で購入しないと増えないじゃん。 他のゲームにありがちな自動的に無限大のマークが付く みたいなのじゃないのか・・・ しかもこれ、弾丸を9999発所有した状態でセーブしても ロードするとデフォルトの上限まで弾丸の数が戻っちゃう。 あれ?ちょっと微妙じゃない? 苦労したわりには見返りが少ないみたいな。 なんか見落としてるのかなぁ。 ちなみにオフの実績は30時間以内にクリアの 「Liberty City Minute」が残ってるけど これが何か関係あるとか・・・よくわかんないや。 ちょっと調べてみよーっと。
GTA4のGame progressも残すところあと2.5%。 ハト探しの「Endangered Species」の実績を解除すれば 念願の100%になると思われる(たぶん・・・)。 ということで早速、ハト探しを開始。 とりあえず20羽集てみたところ なんと2時間以上も時間がかかるではないか。 うーん・・・これは予想以上に時間がかかるなぁ。 ライオットアクトで500個のオーブ集めを経験していたので 200羽なんて余裕と調子に乗っていたが これは雲行きが怪しくなってきた。 残り180羽だから、単純に計算すると18時間以上もかかる。 今日中に終わらせるつもりだったんだけど・・・ 何が時間がかかるって、まず何処にいるかわかりにくい。 鳴き声はすれど姿は見えずみたいなことが結構ある。 それからニコにはライオットアクトのキャラように 超人的な能力がないので移動に時間がかかる。 しかも発砲すると警官もやってくるし 時々なぜか周りにいる一般ピーポーが こちらに向かって攻撃してくるのもたちが悪い。 お前らはハトのボディーガードかよ。 ちなみに「Endangered Species」を 翻訳サイトにかけてみたところ「絶滅危惧種」とのこと。 ということはあの人たちはハトを守っている? でもハトが絶滅危惧種? ギャグなのかマジなのかよくわかんないw まあそんな話はどうでもいいとして やっぱりハトの位置が載っているマップだけだとつらいわ。 20羽以降は動画を参考にしつつやってみることにする。 っていうか最初からそうしろよって話だね。
そういえばskate.の感想がまだだったね。ということで早速。スケボーゲームの購入は今回が初めてだったけどスゲー面白かった。このゲームは色んなゲームの良い所を上手く取り入れてると思う。 全体的にはテストドライブアンリミテッド(以下TDU)のスケボー版と考えてもらえればわかりやすいと思う。メインのキャリアモードはシングルプレイなのでTDUのようにオンライン上の他プレーヤーとは遊べないけど、それ以外の部分ではかなりTDUに近い。イベントやチャレンジをクリアしてお金を貯め新しいボードや衣服を購入するのなんてまさにTDU。マップ上の移動もTDUのようにピンポイントでこそできないが、特定の場所(地下鉄の駅や様々なスポット)への移動なら瞬時に可能。街の中をぶらぶらしてるだけで楽しいところもTDUに近い。街の中にはCPUのスケーターがいて歩行者がいて車も走ってる。そんな街の中を何の目的も無くぶらぶらしてるだけで楽しい。マップも広く(TDUと比較すると狭いけど)未だに道を覚えきれないほど。しかも庭にあるプールの中や下水道なども滑れてしまう。それから様々な場所にスケート専用の施設もある。ハーフパイプはもちろんスキージャンプのジャンプ台のような巨大なものもあり、それぞれの施設で遊んでいれば一時間なんてあっという間。 ゲームの本筋であるキャリアモードは様々なチャレンジをクリアし伝説のスケーターになるのが主な目的。チャレンジの内容は実在のスケーターが出す課題をクリアしていくもの、CPUスケーターとの1対1の勝負、複数のCPUとのレース勝負などなど。中には自分の骨を何本折れるか?みたいなチャレンジもあり、バラエティーに富んでいてプレイヤーを飽きさせない内容になっている。 それからこのゲームにはリプレイ機能が付いていて、Halo3で言うところのシアターモード風なことができる。さすがにHalo3ほど本格的ではないけれど、カメラの角度は5パターンあるし、スロー再生もできる。かなり細かく編集もできてこれがなかなか馬鹿にできない。自分の華麗なスケーティングを編集して保存するもよし、偶然取れたハプニング映像を保存するもよし。 さらにそのゲーム内で撮影した写真や動画はゲーム内からEAのサーバーにアップロードすることによって他のプレーヤーに見せることもできちゃう。しかもその写真や動画はweb上からも見ることができる。例えばこんな感じ。 http://skate.share.ea.com/profiles/52149.aspx※初めてskate.Reelのサイトに入る場合は言語選択のページに飛ぶので、任意の言語を選択し、次のページに進んでください。次のページに進んだら一旦そのページを閉じ、再度下のリンクをクリックすれば動画のページに入れます。なお、ページが表示されるまで少し時間がかかります。動画が途中で止まったときは、動画左下の再生ボタンをクリックしてみてください。ただ、自分の写真や動画をweb上から見るにはサイトへの登録が必要で、今現在この登録が上手くできないらしいのでその点は注意。(詳しくは こちらのQ&A参照) 不満点としてはまず字幕がめちゃくちゃ小さい。しかも画面の上に表示されるので見難い。それからプレイしている時のカメラ位置が固定なこと。カメラはキャラクターの後方やや下側からのアングルのみで、多少見づらく感じることもあったのでできればもう2,3パターン欲しかった。あとゲーム内で撮影した動画をロードしているときに頻繁にフリーズするのもいただけない。 ということでこのゲームはスケーボー経験者にはオススメ。それからスケボーゲームが好きな人にもオススメ。じゃあスケーボーとスケボーゲーム未経験者はどうなのさ?ってことだけどこれはまさに私自身がそうだったのでそんな人にもオススメできる。特に新しいジャンルに挑戦してみたい人なんか良いと思う。自分の場合はFPS/TPS系のゲームに少し食傷ぎみで何か新しいゲームを探していたのでそういった点でも非常に面白かった。
これまで斑鳩を3面まで残機を増やさずに ノーコンティニューで進めてきた。 だけど3面からなかなか先に進まない。 自分にはそろそろこの辺が限界のようだ。 そんなわけでゾンビアタックで最後まで進めることにした。 まあでも全然悔しくないかな。 だってどう考えたって4、5面をクリアできる自信が無いもの。 最後は3、4、5面のボス撃破の実績と DOT EATER!の実績が解除できたんで満足満足。 それ以外の実績はちょっと無理っぽいかな。 まあまた気が向いたらやるかもしれないけど 斑鳩は一旦これにて終了。
総プレイ時間が約36時間でクリアできた。 一通り終わってみての率直な感想としては 「面白かったけど・・・」みないな感じ。 面白かったことは面白かったけど不満点が結構ある。 まず操作性があんまり良くない。 特にキャラクター(ニコ)の操作にやや難あり。 FPSやTPSでは左スティックで移動、 右スティックで視点操作が一般的になってる。 ところがGTA4ではある程度左スティックのみで 操作できるようにしてあり、そこに違和感を感じる。 移動中に右スティックで視点を動かしてるのに 中央に視点が戻されるような補正がかかって操作しにくい。 それが原因で多少酔うような気もする。 さらにGoWを意識したカバーアクションもパッとしない感じ。 カバーに入ったり出たりする動作がスムーズにいかず イラっとする場面がかなりあった。 それからストーリーがイマイチ。 ちょっとゲームにしてはシリアスすぎる。 全体的に今作は地味だなーと思った。 サンアンドレアス(以下SA)のような ぶっ飛んだ展開を考えていたので期待はずれ。 他にもミッションが単調、携帯電話の文字が見難い、 乗り物が少ない、衣装が地味など 細かい部分でいろいろ不満があった。 もちろん評価できる部分もある。 まずなんといってもグラフィック。 さすが次世代GTAといったところ。 特にヘリコプターからの眺めなんかは圧巻。 それからボリューム。 かなりやり応えがある。 クリア後も実績解除でまだまだ楽しめそう。 オフだけでも40時間以上は遊べるんじゃないかなぁ。 あと登場人物が魅力的ってのもある。 SAやセインツロウではメインのテーマが カラーギャング団同士の抗争だったので 登場人物が若干ガキ臭く感じられた。 一方、今作の登場人物はおっさん度がかなり上がっている。 まあこの辺は好みの問題だとは思うけど 個人的にはおっさん臭い今作のほうが好き。 それで結局、GTA4は買いなの?ってことだけど GTAシリーズが好きなら買いかな。 基本的にはSAとやることは同じ。 SAから劣化した部分も多いけど 逆に進化しているところもあり、GTA好きなら楽しめると思う。 ただ、ぶっちゃけ海外であそこまで 絶賛されるほどのゲームでもないと思う。 個人的には期待していた程ではなかったが そこそこ楽しめたって感じ。 今後はDLCもあるようなので更なる進化に期待したい。 【追記】:Game progressが100%になったので感想を追加 ストーリーをクリアしただけでは 行くことのないであろうスポットもたくさんあり マップは非常によくできてると思った。 ただそれだけに、もう少しマップをストーリーの中で うまく活かせなかったのかなぁとも思う。 例えばジェットコースターのレールを使ったミッションや ケーブルカーを使ったミッションなどがあれば もっと面白かったんじゃないだろうか。 まあその辺は「クリア後も楽しめる」と考えるか 「無駄が多い」と考えるか意見が分かれる所かな。 最後にネタバレ的な感想を1つ。 たいしたネタバレでもないけどね。 一応、白い文字にしとくので見たい人は 文字を選択して見て下さい。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ローラ出てこねぇのかよw 個人的にはかなり楽しみにしてたんだけどなぁ。 だって発売前の広告はほとんどローラだったじゃん。 あれは普通、ストーリ上の登場人物だと思うでしょ。 パッケージにも出てるし ゲームを起動するときも毎回出てくる。 wikiによるとキャンペーンキャラクターらしいけど そんなキャンペーンキャラクター聞いたことねぇ〜w ガールフレンドにしようと思ってたのに・・・残念。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
GTA4のストーリーをクリアしたので 最近は実績解除をコツコツ進める。 そんな中少し意味不明なものを発見。 1回のクラッシュで車を5回転させる「Rolled Over」ってやつ。 飛行場の滑走路できるらしいのでやってみたものの 1回のジャンプで5回転はちょっと難しくないか? ということで動画を探して見てみたところ 3〜4回ジャンプして解除してるやん。 これって別に1回のジャンプじゃなくてもいいんだね。 それならそうと初めから言って欲しかった・・・ 滑走路の両端にある赤と白のシマシマの車止めの方が 高く飛べそうなのでそこで挑戦してた自分がアホみたい。 そこだとジャンプ後は海に落ちるので何度も挑戦できない。 何度やってもいいなら素直に黄色い車止めでやったちゅうねん! おっと、取り乱してしまいましたw ということで滑走路と滑走路の間にある黄色い車止めで 再度チャレンジしてみたら数回のジャンプで無事解除できた。 1回のクラッシュ=1回のジャンプってことじゃないのかなぁ。 それから回転も縦なのか横なのかもわからない。 結局最後までよく意味がわからなかった。 まあ解除できたんで良しとするか。 ちなみに久しぶりにwikiを見てみると そのことについてしっかりと書いたありましたとさ。 自分が見たときは書いてなかったんだよ・・・たぶん。
念願のバレットウィッチを手に入れたぞ! プラコレじゃないやつが中古で売っていたので 勢いで買ってみた。 やっと、やっと買ったよ。 発売当時から気になってはいたんだよね。 でもタイミングが合わずに今日に至るみたいな。 一応GTA4もクリアしたんで 買うなら今かなと思って買ってみた。 でもよーく考えてみたら セインツロウ、斑鳩、カオスセオリーを積んでるので タイミングとしては今じゃなかったかなぁw 評価の分かれているゲームだけに どんなもんかかなり興味がある。 実績コンプの可能性もありそうなんで楽しみだ。
フレンドのGTA4率が高すぐる。 やっぱ今年一番の期待作だけのことはあるね。 こんな状況はHalo3やCoD4以来だ。 シングルプレイは自分なりに訳しながら進めているので かなりゆっくりとしたペースで進行中。 進行状況はだいたい10%ちょっと。 今のところかなり楽しめてる。 まあシングルの感想等はクリアしてからにするとして 今日は購入以来はじめてマルチプレイに参戦してみたので そのファーストインプレッションでも。 (ちなみに今現在シルバーメンバーなので 別のゲームに付いてきた48時間お試しカードを使用) とりあえずデスマッチ、チームデスマッチ、カーレースを プレイしてみた感想としては正直微妙かな。 元々あえてGTAでマルチがしたいとは思ってなかったけど その思いはさらに一層深まった感じ。 撃ち合いやレースで他の人と対戦したいのなら それぞれに特化したゲームをやればいい。 なんというかマルチに関しては作りが荒いような気がする。 やっぱり「餅は餅屋」といったところ。 ただ、発売直後のカオスな状態はけっこう楽しい。 ランクマッチでも真剣勝負というよりはワイワイやってる感じ。 デスマッチで火炎瓶しか使えないルールでやったときも 中々面白かった。 まあでもこのゲームで継続してマルチは遊ばないだろうなぁ。 このためにゴールドメンバーにしたいとは思わない。 あくまでもメインはシングルプレイの方で マルチプレイはおまけ程度に考えたほうがいいと思う。 【追記】: シングルプレイの感想はこちら
最初の簡単なミッションを終え自由に動けるようになったので ミッションは放置して気になるラジオ局をチェックしてみた。 とりあえずカーラジオを聴きたいんで車を探してっと。 なるほどー、路駐している車にはカギがかかってるのか。 カギが開かないから窓ガラスをぶち破って・・・ ん?警官が近寄ってきたなぁ。 やべ、窓ガラスを割るときに近くに警官がいたみたいだ。 とりあえず逃げよう・・・って警官が銃で撃ってきた。 よーし反撃してやるぞ と思いきや・・・武器とかまだ何も持ってねーよw。 やっぱりここはひとまず逃げるしかなさそうだ。 車に乗り込みエンジンをスタートさせてっと あれ?なんかハンドルの下あたりをゴソゴソしてるなぁ。 あーなるほど。 これは映画などでよく見る例のあれだね。 ハンドルの下の配線をいじってエンジンを直結させるってやつ。 良い子のみんなは決して真似しないように。 ってそんなことに感心している場合ではなく逃げなければー。 とまあこんな感じでラジオ局をチェックするだけで一苦労。 肝心のラジオの方はというと、警察から逃げ切った後 全ての曲を聴くには時間的に無理なことに気が付き wikiでチェックしちった。テヘw ロック好きとしては「LRR 97.8 Liberty Rock Radio」が良さげ。 ブラック・クロウズやスマッシング・パンプキンズも この局で聴くことができる。 それ以外で好みなのは・・・ クイーン、ブラック・サバス、シン・リジィなどなど。 デヴィッド・ボウイとZZ Topはskate.に引き続いての連続登場。 ちなみにwikiにはDJがIggy Popとなってるけど あのIggy Pop本人なのかな? 特別ファンでもないんで声だけじゃあよくわからないなぁ。 それ以外の局はアーティスト名を見る限りよく知らないや。 もう少しメタル中心の局があればなお良かったんだけど 結構ビッグネームも多そうなんで良しとしよう。
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